箱庭諸島腳本配布元 [PHP] 中文化:Life


箱庭諸島2的說明(中級編)


關於初級篇提到的細則,將會在這部份作出解說。如果島增長了到某程度,這裡的資料也是必須了解的。關於其他細小的部分,請瀏覽進階篇


詳細的地形

初級篇沒提及的地形

海底基地 海底基地 海底基地飛彈基地同樣,不過在海上才能製造。為了不讓觀光者看見,所以不能在淺水的地方製造。
海底油田 海底油田 上利用挖掘才會發現。每一回合可以有1000億的收入。但是,會隨著時間而乾涸。
記念碑 記念碑 需要花費莫大的費用來製造,用作宣揚國家實力的證明。怪獸不能破獲,可以像森林一樣有防禦 的能力,也可以抵禦火災等好處。
假‧防衛設施 ハリボテ 外觀像防衛設施,省錢,只要有這個設施,一般的攻擊是不可能的,除了這個功能外沒其他用途

關於村,城市,都市

平地的周圍如果最少有一個村、城市、都市、農場的話,每個回合都有20%的機會率在該平地上產生100人口村莊

村和城市會每個回合增加100~1000人口, 如果該回合進行了招商活動,人口會增加100~3000人。 當人口到達3000人、10000人,會分別發展成為城市或都市

同時,都市也會成為難民的收容所,有關"難民",在關於導彈詳細說明。

森林

森林可以擁有100~20000單位樹木, 每一回合會增加100單位樹木, 新的植林一開始為100單位樹木。進行伐木的話,可以賣100單位樹木,每100單位樹木為5億日元

農場、工廠、山(採掘場)

農場 工廠,是人工作的地方,山只要設立採掘場就能可讓人工作。

最初農場工作人數為10000人, 在同一個農場再次進行農場整備的話, 每一次可增加2000工作數量,同時農場的規模也會變大,農場最大可增加至50000工作數量。

工廠也是一樣,工廠每一次增加10000工作數量,最大能增加至100000工作數量。

也是一樣,採掘場每一次增加5000工作數量,最大能增加至200000工作數量。

如果在同一個回合中,在同樣的地方連續進行農場整備的時候,使用指定數量能夠更方便,可避免了指令重覆,更有效地運用指令。

防衛施設

能使用自殺爆炸的防衛設施, 再一次在防衛設施建設的話, 那個防衛設施能一擊殺害在周圍2圖形以內裡怪獸,(當然島也很大的受害出來)。 怪獸如果到達防衛設施會自動自殺爆炸。


關於開發計劃

初級篇沒提及的開發計畫

開發計劃 指定要素 說明
整地(100億日元)
座標 (動土)整地,把平整的地基同樣荒地等做為平地。 跟平整的地基的差異,價格只是較高
(謎之聲:好像和普通的整地沒分別....分別在....貴95億吧 囧rz)(注:修正,動土王會造成地震,但不會發現金礦)
挖掘(200億日元) 座標(、數量) 在陸地,等地方實施。在水淺的地方挖掘的話,便會變成成為。 同時,在實施的話,有機會會找到海底油田。 這個情況,為了決定使用的預算請指定數量。數量大過1,油田發現率便提高1%,如此類推。
海底基地建設
(8000億日元)
座標 上建造海底基地
記念碑建造
(9999億日元)
座標(、目標) 平地上已經有紀念碑的地方實施的話,那個紀念碑飛濺去到設定了的地點。
(謎之聲,可以瞬移???????)
假‧防衛設施建造
(1億日元)
座標 平地上建造假‧防衛設施
怪獸派遣
(3000億日元)
目標 在設定的目標上,送人造怪獸乙隻。
招商活動
(1000億日元)
なし 招商活動中的回合增加人口。

建設的計畫

植樹造林農場整備工廠建設飛彈基地建設防衛設施建設等, 「平地要建設什麼」的計劃,是為了實際平地以外,城市都市直接實行的事也防禦可能 (隨意地發生會打亂預定計畫的事件)。

填平

填平只能在海面進行,普通的海面第一次填平會變成淺水地區, 淺水地區再進行填平,就變成荒地, 同時間,被指定進行填平淺水地區的3個海位圖位會變成淺水地區。

挖掘

變成荒地陸地變成淺水區,淺水區變成

挖掘海的時候,有機會找到油田。這個情況,數量指定有關係。 費用與數量成正比,油田找到的概率相對提高(數量×1%)。

如果找到了油田, 從那個油田有每回合1000億日元的收益。 但,以每回合4%的概率乾涸。 當然,如果乾涸之前被飛彈災害被破壞的可能。


關於飛彈系統

威力

飛彈,是一擊作為原則,中彈的地方變成荒地 (陸地中了陸地破壞子彈會變成淺水區)。 但,有象下面一樣的例外。

海、山、海底基地に命中

海(包括淺水區),山,海底基地命中普通的飛彈是沒有受到損害的(謎之聲:無視飛彈??)
但是,當受到陸地破壞飛彈的攻擊,淺水區會變成海底基地也變成亦變成荒地)

擊中怪獸

怪獸體力, 當被飛彈擊中體力扣1扣至0便擊倒(謎之聲:有玩online game都不用多說明吧...汗..)
但是,當被陸地破壞彈擊中,怪獸所在的陸地沉沒,可一擊秒殺之

命中海底油田

荒地變成

難民

飛彈命中村,城市,都市對方的國民當然會減少, 而會有半數的難民會到發射飛彈的國家,難民會適當地進入村,城市,都市。 (人口增加就是了)平地會生產1000人的村,或城市,都市最大人口增加5000人,

但係被陸地破壞飛彈擊中,就不會有難民的出現。

等級和經驗

飛彈機地海底基地都有等級, 初級篇提及的飛彈基地一個導彈發射, 不過,當等級提高後,一座飛彈基地是可以連射的(汗....),水平多少,就能射多少個導彈(等級=導彈數目), 最初的等級是1

射中城市都市的話,按人口計算經驗(2000人口為經驗值1), 命中2000人以下的村是沒有經驗值的,同時,飛彈擊倒怪獸也有經驗的(陸地破壞飛彈沒有經驗值)。

等級計算如下。

等級 飛彈基地的經驗值 海底基地的經驗值
1 0 0
2 20 50
3 60 200
4 120
5 200

中彈點

飛彈,如果複數發射被目標也發射同樣的地點, 雖然是同一地點,也會有誤差,每發都可能擊中不同地點, 當然飛彈有可能擊中同一地點浪費飛彈的事發生

誤差1圖位的飛彈,連目標地點周圍6圖位, 合計7圖位內隨機擊中, 誤差2圖位的飛彈,追加周圍12圖位, 合計19圖位隨機擊中。

以圖為例,如果是誤差1圖位的飛彈,就會擊中都市加平地內某一點

誤差2圖位的飛機,就會擊中都市平地再加荒地內的某一點圖範圍以外的地方

海荒地荒地荒地海
海荒地平地平地荒地海
荒地平地都市平地荒地
海荒地平地平地荒地海
海荒地荒地荒地海


當達成目標後,便能得到獲獎的話,圖標會附島的名字下方。像下方的圖示一樣。

獎的名稱 圖標 條件
冠軍杯 冠軍杯 在100的倍數回合中,人口排列次序為首位島。如此類推
繁榮獎 繁榮獎 人口到達30萬人的話是獲得。
超繁榮獎 超繁榮獎 同上 人口到達50萬人
最終繁榮獎 最終繁榮獎 同上 人口到達100萬人
和平獎 和平獎 同時收容2萬人難民的話是獲得。
超和平獎 超和平獎 同上同時收容5萬人難民
最終和平獎 最終和平獎 同上同時收容8萬人難民
災難獎 災難賞 用上一回合作比較,人口減少5萬人的話是獲得。
超災難獎 超災難賞 同上人口減少10萬人
最終災難獎 究極災難賞 同上人口減少20萬人

食物不足

食物不足時,人口自然會減少,村,城市,都市人口每回合自然減少100~300

同時,農場工廠飛彈基地防衛設施都會被破壞


怪獸的種類

怪獸有以下的幾種。

名稱 外表 體力 經驗值/屍體的價值 最低出現人口 參考
いのら いのら 1~2 5/400 10万人
サンジラ サンジラ 1~2 7/500 10万人 奇數回合硬化、飛彈攻擊無效
レッドいのら レッドいのら 3~4 12/1000 25万人
ダークいのら ダークいのら 2~3 15/800 25万人 在 1 回合內可移動 2 格圖形
いのらゴースト いのらゴースト 1 10/300 25万人 1 回合內的移動圖形格數不明
クジラ クジラ 4~5 20/1500 40万人 偶數回合硬化、飛彈攻撃無效
キングいのら キングいのら 5~6 30/2000 40万人
メカいのら メカいのら 2 5/0 人造怪獸

更詳細的說明、請參考進階篇


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